スタジアムを変更。(Wiiイレ・Uguisud@ni FC奮闘記6)
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スタジアムを変更してみました。といいましても、ヘイズヒルズからレッド・コードロンに変えたとかそーいう話ではございません。テレビの方のお話です。元々、Wiiは32インチのワイドの液晶テレビで遊んでいました。テレビはリビングにあるので、なかなか思うように遊べない。しかーし、管理人の部屋には19インチのPC用のモニタのみ。WiiのケーブルにVGA出力を付けた海外のものとかと考慮した結果、これを購入してみました。
使ってみた感想。かなりいけてます。普通にWiiイレ出来てます。(遅延を感じさせない理由は後述) これはちょっと嬉しいかも・・・。あえて問題をあげるとすると、アップスキャンコンバータじゃなくて、モニターが6:4なんで両サイドがワイドに比べると表示範囲が狭くなるってことでしょうか。それに対応しようとして、アップスキャンコンバータ側で表示を16:9にして、Wiiの画面も16:9にすればいいのでしょうけど、そーなると物凄く選手が小さい。但し、ワイドのあの感じには当然なりますけど。もっと力技っぽいのは、アップスキャンコンバータは6:4にしておいて、Wiiだけ16:9に。こーすると全体的に縦長になりますが、いちよ画面の表示範囲はワイド。縦長感に慣れちゃえば、これでいけそーな気がしてます。
まあWiiイレは普通に出来てる感はありますが、他のはどーなんだろうと思いいくつか試した結果、驚愕の事実が。この手の反応とかポインティングとかを調べるには「はじWii」のシューティングが一番かと。因みに32インチワイド液晶でやっていた時のハイスコアは「469点」。19インチ環境で最初にやったらなんと「580点」。\(^O^)/ どーなってんだー。まあこれで遅延に関しては問題にならないんじゃないかと、管理人的には結論づけました。しっかし、あれだけハイスコア更新できなかったのに、いきなり100点オーバーってなんなんでしょう。モニターのと距離とか、オブジェクトの大きさとかんですかねぇ。
ですが、これがWiiイレの操作感覚に繋がらないのが困ったところ。多分なんですが、ポインティングするオブジェクトの大きさが、はじWiiのシューティング>Wiiイレの選手っていう関係なので、なかなか慣れないのが現状であります。ひっぱりフリーランをしようと思ったら、ひっぱりドリブルってたこと多数・・・。ようはフリーの選手をきちんとポインティング出来てない訳ですね。
まあそれでも遊べない訳ではないので、かなり重宝しております。あれだけボリュームあるチャンピオンズロードも無事にフィナーレへ。放って置いたスマブラXの「亜空の使者」もメトロイドの前に終わりましたし。これで腰を据えてコラプションへ(・∀・)
チャンピオンズロードは取り合えずクリアしたかったので★の数を3つでやっていたのですが、クリア後★4つにして新たに挑戦中。何が違うかって、まずCPUのゴール前でのチェックが厳しい。ポストプレイをやらせてもらえない。パスコースもちゃんと切ってくるし。均衡した戦力で北ヨーロッパリーグのステージ3辺りに挑みますと、ウロムA(ウィガン・アスレティック)に1:1とか非常にしょっぱい展開。両サイドえぐって→クロスボールっていう展開に持っていきたくても、えぐって中の人間をひっぱってスペースパス送ろうとする前にえぐってるボールホルダーからボールを奪われる始末。感じてはいましたがヌンチャクの練習、必要そうです。
Wi-Fi対戦時で、もーちょっと落ち着いて「パス&ゴー2」をやりたいなと思っている管理人でございました。「パス&ゴー1」って使い難くありません?
ドメネクさん、Wiiイレはご存知ですか(Uguisud@ni FC奮闘記7)
http://lifeonmars.blog36.fc2.com/blog-entry-370.html
先生、ゴリドリバルサに負けて悔しいです。(涙のUguisud@ni FC奮闘記5)
http://lifeonmars.blog36.fc2.com/blog-entry-364.html
Winning Eleven PLAY MAKER 2008 Official Site
http://www.konami.jp/we/wepm2008/
Wii.com JP内でのプレイメーカーの説明。
どっちかって言いますと、こっちの方が詳しいかも。
http://wii.com/jp/articles/wepm2008/
- [2008/03/07 22:03]
テーマ:Wii(ウィー)総合 - ジャンル:ゲーム
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