ニンテンドーDSiのブラウザーは気持ちE。
実は何気なく見ていたアマゾンさんのゲームコーナーに「ニンテンドーDSi」のホワイトの在庫が1個・・・。買う気もそれまでなかったのですが思わずポチリ(*´Д`*) それが先月の中旬のことでした。
管理人、DS→DS Lite→DSiとこれで3機種目になるのですが、DS→DS Liteに変わったときの衝撃よりも、今回のDSLite→DSiに変わったときの方が驚いています。意外かもしれませんが。液晶が3インチから3.25インチとちょっと大きくなったとか、カメラが内蔵されたとか、小さくなってさわり心地がちょっと変わったとか等々いろいろ言われておりますが、一番よかったのがDSiチャンネルから無料で落とせるブラウザーのOpera。ブラウザーだったらDS用にもあるじゃんよーという声も聞こえてきそーですが、圧倒的に異なる点が。それは「速い」。多分内蔵RAMがあるのもそれに寄与している雰囲気。かなり違いますよ。
で、内蔵カメラなんですが大人はあんまりかもしれませんが、子供達に大人気ってことが発覚。先日、友人の結婚披露パーティがありまして、早速DSiを持参したところ、そこに来ていた幼稚園〜小学生達がカメラで顔を撮ってエフェクトをかけたり、「似てる度カメラ」とか「表情カメラ」でまあえらい盛り上がってました。やり方とかを説明しなくても、GUIが親切なので小さな子供達でも理解できたよーです。
DSiでボディを小さくするためにやむを得ず行われたと推測されるGBAスロットの廃止。これで一番影響がありそーなのが、GBAのポケモンの第三世代and第一世代Ver.からのポケモンの引継ぎでしょうか。ワンクッション、DSLiteっていうのがあったので、そこまで混乱はないのかもしれませんが、これは驚きを隠せませんでした。DSで出るであろうポケモンの次作、金銀リメイクなのかまったく新しい作品なのか分かりませんが、その作品がGBA→DSへのポケモンの移動(ダイパ&プラチナで言うところのパルパーク)が、そっくり削られるとは思えないのでここらの対応をどう任天堂&ゲーフリがする気なのかすごく興味があったりします。あと地味なところだと、GBAのもじぴったんを挿したままDSのもじぴったんを始めるとセレクトできる面が増えたりなんていうのもありましたが、このような連動系の遊びがなくなってしまうのは残念でありますね。逆に今までとは異なり内蔵RAMがあるっていう点がストロングポイントなんで、Wi-Fiを使用して内蔵RAMに様々なデータ落とし込む事で遊びに広がり方はできそーです。
単純にDS Lite or DSi、どっち買えばいい?と迷っているならば、使う環境にもよると思いますが絶対DSiがオススメかと。画面大きい・サイズ縮小っていうのはアドバンテージだと思いますし、only DSiなソフトも今後あるわけでそっちにも期待していいと思いますし。というか管理人は期待しております。
今年の年末〜来年の新年にかけてもっとも期待しているゲームのは、これ。ピクトチャットチックなことをMORPG、しかもDSという限られたハードでやってしまった事は単純に凄いと思いました。ファンタシースターオンラインのβに参加していたこともあり、このZEROは楽しみです。もういっこDSでMORPGが。こちらは来年ですがFFCCの新作の「Echoes of Time」 。しかもこっちはDS&Wiiのクロスオーバープラットホーム。「小さな王様」ではまりにはまったFFCCだけにこっちも期待大。Wi-Fiさえ繋がっちゃえば、どっからでもMORPGが出来るような環境が出来つつあることに、ネットゲームの面白さを知るものとしてはとしてはにんまりしてしまっている管理人でございました。
ニンテンドーDSi
http://www.nintendo.co.jp/ds/series/dsi/index.html
ファンタシースターZERO
http://phantasystar.sega.jp/pszero/
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
http://www.square-enix.co.jp/ffcc/eot/
Portal(ポータル)は楽し The cake is a lie.
このPortal(ポータル)というゲームを知ったのは、昨年末のこの記事を読んだ時。
youtubeでトレイラーというか説明動画を見て、たった数分間の動画に衝撃を感じたのを覚えています。これ見るだけで、このゲーム凄そうだなっていうのが伝わってきました。ちょうどHL2とかのオレンジボックス内のゲームの個別ダウンロード販売が始まり、しかもバーゲン時期だったんでちょっと迷いはしましたが、結局未購入。
しかし最近、X Box360版のPortalを購入した友人がいまして、「とにかくオススメ」とのこと。管理人も前からPortalの存在を知っていたことを話し、いろいろ聞きますとやはりなかなか優秀な作品の模様・・・。で、つい先日、Steam経由のダウンロード販売で購入してみました。(因みにダウンロード販売ですと、19.99$で下のパッケージ版より若干安かったりしますので、ご検討を)
動画を見ていただけでは理解できると思いますが、物凄くシンプル。青とオレンジのポータルを壁や地面に開けて、その両方をいったり来たりして出口を目指す。ポータルは主人公は勿論のこと、(愛すべき)箱や可愛い声でしゃべるタレットと呼ばれる機銃ロボット、椅子からPCからポータルの円の面積内であればなんでも通ることが可能。これらのアイテムを使う場面も多々あります。
難易度ですが、管理人実はパズルゲーム系は苦手だったりしますがこのPortalに関しましては若干詰りつつもクリアできました。多分一番悩んでいたのがLevel 15の3つ目の部屋?辺り。上から落ちてきて、地面にもう1個ポータルを作って再び上から最初に落ちてきた加速度を加味して出てくるという「ダブルフリング」と呼ばれる技を使うのですが、それが全然思いつかなかった。入って左手にある小部屋を使うのはなんとなく感じでたんですけど・・・。そこでずーっと悩んでいたのですが、ふと気付いた地面に書いてあったアイコンを見て「('∇')」。これなのね、と。この技を覚えてしまえば、そこから先は+アレンジ技で乗り切れる場面が出てくるので、Level 15はダブルフリングの練習ステージってことだったようです。他の技もそーなのですが、チュートリアルだけをやらせるわけではなく、それを上手にステージクリアに促していくのがとても優秀。うだうたチュートリアルやらせられるのは、本当に嫌ですしねぇ。
取り合えず一通りクリアしますと、上級ステージとチャレンジモードがアンロックされます。上級ステージも殆どクリアしてしまったのですが、もう一つの方のチャレンジモード。カテゴリーは、「最小ポータル数でクリア」、「最小歩数でクリア」、「最短時間でクリア」の3つがあるのですが、多分これのレコードのオフィシャルサイトと思われる所に各記録が記載されていまして、想像を遥かに越えた記録ばかり。動画を見ると唖然としました。Level 13の7秒って(・∀・) 見ればやってることは理解できますけど、あれを正確にどこまで連続してやれるかっていうのには驚きます。特にスイッチに乗る→開いた扉の先にポータル→加重ボックスを取ってポータル→扉の先スイッチに落ちるで、次のスイッチの上から加重ボックスを隣のスイッチに投げるっていうのがあんなに上手く出来ることに呆然としました・・・。
その他でも特筆すべき動画は数多いのですけど、もう一つ衝撃的だったのはLevel 18の最短時間クリア動画。大きい部屋の反対側にスイッチに乗せる加重ボックスがあるので、本来ならそれを取ってきて戻ってくる場所があります。この動画の方、時間短縮のためにボックス未入手でここをクリアしてました。その方法が主人公を監視するカメラが所々にあるのですが、これを壁から外してスイッチ仕掛けの扉の前へ投げる→自分でスイッチに乗って扉オープン→スイッチから降りると立てかけてあったカメラが扉に挟まり、向こうの天井へポータルを作る、しかも下降しながらあの小さな場所に。管理人もこの動画みてこれを真似てみたんですが、まずカメラを扉に立てかけるのが難しい&扉の先のポータルを作れる場所が僅か。カメラを挟むっていうアイデアも凄いんですけど、落下しながらポータルを作るAIM能力とか('∇')こーゆーやりこみ系の動画ははんぱないですねぇ。
PC版の場合、多くのPC用ゲームと同様に単体のPortal以外にもmod作品が数多くありまして、そっちにも少しずつ手を出し始めたんですけど・・・。それについての報告はまたの機会にでも。
エンディングで流れる、「Still Alive」。あれって本編の字幕を日本語にすると、歌詞も日本語で表示されるのですが、管理人の場合最初のクリア時はなぜか英語字幕。2回目の時は日本語字幕と両方みることが偶然?にも出来たのですが、どっちかっていうと英語の歌詞をそのまま見たほうが歌の雰囲気が伝わるんじゃないのかなぁと思った管理人でございました。因みにこんな素敵な日本発の「Still Alive」もあるんですよ。
ハーフライフ2 OrangeBox【日本語版】PORTAL
http://www.cyberfront.co.jp/title/hl2_orange/portal.htm
Portal wiki
http://wikiwiki.jp/portal/
フリートライアルで/welcome。(FF11)
東京ゲームショウの話題を開始日にてろてろ覗いていますと、管理人がプレイしているファイナルファンタジー11(FinalFantasyXI)の話しも数点ありまして、たなPこと、田中プロデューサー自らリコポたんがあしらわれた浴衣を着てご登場には驚きました('∇') それよりもっと驚いたのが「ファイナルファンタジーXI for Windows® フリートライアル」というもの。(全然関係ないですが、現在見れるこのCM。テラ若本さん) PC版オンリーなんですが、14日間に限って無料で体験することが可能になるという。で、気に入ったならばそのアカウントを後日有料プレイに引き継ぐことも可能なよーで、興味があったけどいったいどんなものなのか?と思っていた方々には朗報だったのではないでしょうか。
それがゲームショウの初日の10月9日からのサービスだったようでして、丁度一週間位が経ちましたが・・・三国周辺に結構サポ無しの冒険者を見かけるようになりました。ご丁寧にサーチコメント(所謂サチコメ)に「トライアル中です」なんて記入している方なんかも。感心しちゃいました(・∀・)
そんな現在トライアル中だったり、これからやってみようかと思っている方々に参考になるか分かりませんが、ちょっとしたtipsを紹介してみたいと思います。
FF11のチャットのシステム上、街中、特にサンドリア、バストゥーク、ウィンダスの3国あたりですと人が話している風景が見られないと思いますが、周りの人に聴こえる「/say」でなくて「/tell」という当人同士しか聴こえないモードで話していたりします。(中の人がいない場合もありますけど)昔はそれこそみんなでわいわいがやがややってたりしたのですが、最近はそーでもないんですよねぇ。こればっかりは残念です。
買い物は計画的に
武器や防具を購入することになるのは、各国にある「競売所(海外勢はオークションハウスの略でAHと呼ぶことが多い)」になると思いますが、実は武器屋とか防具屋で買ったほうがはるかに安いものが低レベルで装備可能なものにはありますので、比較してみるといいかもしれません、あとキャラクター名の左横にドル袋のようなアイコンが表示されている人は、「バザー」といいまして何か商品を売っている人です。その人達をチェックしてみるのも楽しいですよ。
お礼は慣れてからでもいいと思います
ソロで戦闘中にかなり危険な場面。こっちのHPがあと僅かー、なんていうことに出くわすと思います。そんな場面を通りがかりの冒険者があなたの傍で立ち止まるなんていうことがあるかもしれません。彼等は多分あなたが戦闘不能にならないように立ち振る舞う機会を伺ってます。無事にその戦闘に勝つことが出来れば回復魔法のケアルがもらえるかも? 所謂「辻ケアル」ってやつです。 (戦闘中にケアルを貰うと、ケアルの詠唱者にモンスターが攻撃する恐れがあるので、よっぽどピンチでなければケアルは戦闘後に貰える事が多いかと)ケアルが唱えられないジョブの方が待っていたのならば、救援要請のコマンドである「/h」を待っていたのかも。(これを出した場合、経験値は入りませんがパーティメンバー以外のキャラが助太刀することが可能) そんな時には「/tell」や「/say」を使ってお礼を言うのもいいですし、感情表現コマンドの「/bow」を使ってお辞儀するのもいいかと思います。でも彼らは別にお礼が欲しい訳でやってることじゃないので、慣れてからで全然構わないと思います。ただ感情表現コマンドは面白いものがありますので、こちらをご参考に。実際にキャラクターが手を振ったり踊ったりするのもあります。
出かけるときは忘れずに
シグネット。これ凄く重要です。「シグってくる」。「シグる」なんて言います。シグネットは各国のゲートにいるNPCのガードさんがかけてくれます。で、一体何が変わるかというと、目に見えて変わるのは「モンスターがクリスタルを落とすよーになる」。このクリスタルというのは、各種アイテムの合成に使うのが主で、他にもあるのですが割愛。これを同じ種類12個集めて競売に出品すれば数百ギルにはなるはず。ちょっとしたお小遣いです。そしてソロで戦闘するような「丁度」とか「楽」の強さのモンスターとの戦闘時、こちらの攻撃力と回避力がアップします。 (これは以前にはなかった効果) アップの度合いはいかほどかは公表されていませんが、これがばかにならないくらいなんです。管理人、先日あるところでソロで戦っておりました。ジョブはモンクでサポは踊り子。レベルは50代前半。相手は「楽な蟹さん」でこちらのHPは半分以下から戦闘スタート。それまで回復も普通に追いついていて、やられるそぶりなんか全くなかったのですが、その戦闘途中にシグネットが切れたんです。(シグは時間で切れます) そーしたら、なんと一番危ない場面は残りHP10ちょっとって(;´д⊂) 丁度街からある場所への通り道なんで、冒険者の方々が「このミスラ大丈夫?」っていう顔で止まる止まる・・・。
サチコメで自己主張
サーチコメント、サチコメには合成依頼だったり、クエスト一緒にやりませんか?だったり、パーティ参加希望等々いくつかのカテゴリがあります。これを活用しないのは勿体無いので、ぜひぜひいろいろ書いてみてください。特にパーティに参加したい方は是非!「暇な時にサチコメ見るのが趣味」なんていう人も中にはいますから・・・('∇')
/anon状態になってませんか?
コマンドラインで「/anon」ってうちますと英語で言うとこの「anonymous、匿名状態」になってしまいます。あと確かデフォルトで入っているマクロにもこれがあって、間違って押しちゃうと同じように「/anon」な状態に。こーなってますと、サーチリスト上に名前は出ますがジョブとレベルが見えない状態になります。つまりですね、この状態だと基本的にパーティには誘われないし、誘わないでくれっていう意味にとれちゃいます。「どーして誰も誘ってくれないんだろう?」と謎に思ったら一度ご確認を。以前この手の話が実話でありまして、ずーっとソロでやってたなんていう例も。
最初はみんな初心者
パーティにはいると、まだ操作に慣れていないから迷惑かけるかも・・・。って思ったりもするかもしれませんが、だれだって最初は初心者。おもいきって入ってみるのも冒険かもです。そーゆー時は逆にチャンスで今までやってきて分からないこととか聞いてみるのはどーでしょうか。
たまにはクエストも如何
国や街にいるNPC達が色々困ってたり様々な理由で冒険者に頼みごとを彼等がしてきます。これをクエストといいまして、助けてあげますとアイテムや少量のギルをお駄賃として貰えたりします。例えば「ララブのしっぽ」を持ってきてくれたら仲間に入れてあげるとか。このクエストなんですが、FF11の世界観を上手く伝えてくれたりするものとかもありますので、「今日は時間ないなぁ」なんていうときはパーティ希望は出さずに簡単なクエストをクリアなんていうのは如何でしょうか。
14日で出来ることなんて高が知れてるので、雰囲気を楽しむのが一番なんですかねぇ。それで合っているかどーか見極めてもらうってとこなんでしょうか。ぜひぜひこのヴァナデールの広大な世界を数多くの人に知ってもらいたいです。
先ほどチラッとログインしてサーチしてきたんですが、なんと既にサポを取ってるフリートライアルな人を発見。これには驚きました・・・。管理人、1ヶ月以上サポなかったような気がしますよ。以前と比べて遥かに今はレベル上げやすいってことも起因してるとは思いますが、僅か一週間でサポ取っちゃいますかぁ('〜') お見事としかいーようがありません。14日間だけプレイっていうのは、ほんと僅かな期間だと思いますが、素敵な出会いとかがあることをお祈りしたいです。来月11月を持ちまして、プレイ期間が6年目に突入する管理人でございました。ウルティマオンラインみたいな十年選手な運営を目指して欲しいものです。
finalfantasyxi.jp
http://www.finalfantasyxi.jp/
ファイナルファンタジーXI 公式サイト
http://www.playonline.com/ff11/index.shtml
- [2008/10/17 21:18]
テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム
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みんなのニンテンドーチャンネルに有野課長降臨中。
毎週水曜日更新のWii専用コンテンツである、「みんなのニンテンドーチャンネル」。発売間近のタイトルだったりDS用の御試し版のダウンロードが出来たりと、なかなか充実していまして毎週楽しみにしている管理人。「さて、今週も更新されてるかなー」と思い覗いて見ますと・・・。
ゲームセンターCX番外編 「ロックマン9野望の復活!!」Vol.1の文字が。ちょ、有野課長ついにWiiに降臨ですか('∇')ゲームセンターCX本編でも以前取上げられていた(ギブアップ回もありな)、ロックマンシリーズ。この度「ファミコンテイスト」に拘ったという「ロックマン9」がWiiwareとして発売されたのを記念しての番外編のようです。これはいい宣伝を考えましたな、カプコンさんは。
Wiiのヴァーチャルコンソールの作品にCXの名物企画、「有野の挑戦」で取上げられた作品が数多く発売されているのは有名だと思います。(ex.スーマリ3、コンボイの謎、迷宮組曲、いっき、忍者龍剣伝etc) CXがある程度放送されてから一時任天堂タイトルが挑戦に一切出てこなくなり、どーなったのか色々噂もありましたが、去年?だか地上波で64のマリオ64の挑戦が放送されて、その際に「マリオ64はバーチャルコンソールで購入出来ます」みたいなテロップが流れたので、これはなにかしらの進展があったのかなぁと当時思っていました。そのいい流れが今回の番外編に繋がっているのならば、これはよかったです。
で、問題の今回の挑戦なんですが、課長有野を知ってる方はとーぜんなんですけど、序盤からあぶなっかしいプレイ続出で見てる方がハラハラします。まあ以前の作品のように絶妙にトラップが仕掛けてあるロックマンシリーズですから、そう一筋縄にはいかないと思いますけど。
今回のロックマンの新作のこの「9」、実は今の今までWiiに乗っかっているファミコンのソフトウェアエミュレータ上、つまりバーチャルコンソールで動いているファミコン作品と同様な感じで動作するものを作ったのか、それは凄いことだ、なんて勝手に関心してたんですけど、それって絶対無理ですよねぇ。普通に考えれば。だってファミコンの言語とか知ってる現役プログラマーなんてそーそーいないと思いますし。多分Wiiの言語でファミコンサウンドを表現したり、ドットをファミコン色調?(こんな言い方しないかな)っぽくしてることによって、再現してるんでしょうか。いやー、それにしてもまさに「ファミコン」な動きと音に驚かされました、このロックマン9には。
GCCXの方はそろそろDVDのボックスのVol.5がでるそーで、こちらも楽しみ。あの2007年の年末を震撼させた、「カイの冒険」はどの程度のボリュームで収録されるのか、またされないのかも管理人的には注目です。
ロックマン9、一体どれくらいの期間でどの程度の予算、そして規模をもってして作り上げられた作品なのか非常に気になる管理人でございました。ある程度ペイ出来るならば、他のメーカーさんもこの手のBack to The Famicon的なWiiwareは有りなのでは?
Wiiウェア
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/
Wiiウェア「ロックマン9」公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rockman/9/main.html
ゲームセンターCX
http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/index2.html
- [2008/09/24 21:14]
テーマ:Wii(ウィー)総合 - ジャンル:ゲーム
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空飛ぶヒンバスはミロカロスへの進化の夢を見るか?(ミクルのみでのポフィン作り)
ヒンバスからミロカロスへ進化させる為に必要な「うつくしさ」のアップ。これにはポフィンを使用する訳ですが、今まで殆どポフィン作りに精を出したことのなかった管理人。自前でミロカロスへ進化させることを目標に数回の練習を経て「ミクルのみ」を使用したポフィンを使い、ミロカロスへの進化を成功させたエントリーはこちら。
それからですね、何体かヒンバス→ミロカロスへの進化をやってきたのですけど、あの時はかなり難しいと感じていた「Lv.43以上のしぶあまポフィン」。かなーり運にも左右されるのですけど、 3〜4回に1個くらいはなんと出来るようになってきました。因みに今までの最高レベルは46っていうのが有ります。多寡だか20〜30ヶくらいしか作っていない管理人が言うのもなんなんですが、なんとなく注意している点がありまして、
それさえ出来ちゃえば、後は運任せ。反対回しの指示が出る数が減れば、それだけレベルの高いポフィンが作りやすいのでしょうか。この辺曖昧なんですけど・・・。実は一回位こぼしても、Lv.40〜41くらいなら狙えます。諦めないことも肝心。一回もこぼさずに39秒台が出るとLv.42か43以上確定だった気がします。最初のゆるゆる状態の時が勝負。一回くらいこぼしてもいいくらいな勢いで(ホントはこぼしちゃだめ)、ちょっと固まってくる2段階目まで内容物をグリングリン回して入れ物の外周付近際にキープしましょう。
ミロカロスに進化する為の美しさの必要レベルは、170と言われておりまして、先日ポフィンのレベルが43x3と41の計170ぴったりにしたヒンバスのレベルを上げてみたところ・・・。じゃじゃーん、ちゃんとミロカロスへ無事進化しました。
画像を見ていただきますと分かる通り、170ぴったりミロカロスはけずやがマックスじゃありません。それまではミクロのみのポフィン4つにシーやのみのポフィンを1つあげて、over 170にしていた訳ですが、シーヤのみ1個得した気分('∇')
右の画像のミロカロスは10日位前に孵化して個体値計って狂喜乱舞した子なんですけど、未だに努力値振ってない・・・。プラチナも殿堂入りしたことなんで、バトルタワーも解禁になったことですしいいかげんやらないとなぁとは思っています。この子を産むためにかなりの数のヒンバスのタマゴを孵化したんですけど、ミロカロスに進化させて里親さんに引き取られていった以外の子がポケモン牧場にいっぱいいまして、この間見てたらこんなことになってました。
DPのアニメで出てきたミクリさんのミロカロスは、どうも地上を飛んで移動しているようで(ニャース曰く「さわると気持ちいぃ」)、そんなミロカロスになることを夢見てか風船つけて空中散歩なヒンバスでした。
今までGTSで交換してもらって使っていたミロカロスは、「どくどく・なみのり・アクアリング・じこさいせい」とどくどくふって、あとはこっちで勝手にやってますなミロカロスだったのですが、前述した管理人的には阿鼻叫喚な個体値を持った子、なんのなしにめざパ判定したら「くさ70」・・・。取り合えず、アクアリング外してやってみようと思っている管理人でございました。
ミクルのみでのポフィンは、しぶあま過ぎ!(ミロカロスへ進化編)
http://lifeonmars.blog36.fc2.com/blog-entry-410.html
ヒンバスとったどー。(ヒンバス捕獲編)
http://lifeonmars.blog36.fc2.com/blog-entry-409.html
ポケットモンスターオフィシャルサイト
http://www.pokemon.co.jp/
- [2008/09/20 23:09]
テーマ:ポケットモンスター プラチナ - ジャンル:ゲーム
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